Take-Two CEO 谈《GTA 6》价格: 我们实行的都是浮动定价
发布日期:2025-08-08 13:08 点击次数:198
IT之家8月8日消息,随着《GTA6》的发售日期已经敲定,玩家们开始关心另一个问题:这款筹备十年的超级大作到底要卖多少钱?
在80美元(IT之家注:现汇率约合574.5元人民币)已经逐步成为当今3A游戏“新定价标准”的情形下,《GTA》开发商RockstarGames的母公司Take-TwoInteractive暂时还不打算给出明确答复。

在公司公布2025财年新一季度财报前,Take-TwoInteractive董事长兼CEOStraussZelnick接受《综艺》杂志采访时表示:“这项公告最终会由Rockstar在适当时候作出。我们的目标始终是让玩家感受到超出售价的价值,因此我们长期实行灵活定价策略。你知道,整个行业的惯例通常是在发售初期定高价,有时还会推出特别版,随后再逐步降价,以扩大市场规模。我们也一直这么做。相较于大多数公司,我们更加重视用户体验——不仅因为游戏好玩,还因为玩家愿意为其支付合理价格。”
今年第二季度,《NBA2K25》《GTA在线模式》以及多款移动游戏表现强劲,为公司带来亮眼成绩。Take-Two还预计,即将在周五发售的《四海兄弟:故乡》、以及接下来的《无主之地》和《NBA2K26》也将助推业绩进一步增长。
受业绩超出预期的提振,Take-Two将2026财年全年(2025年4月至2026年3月)的净预订额目标上调至60.5亿至61.5亿美元(现汇率约合434.48亿至441.66亿元人民币),同时预计全年GAAP净亏损在4.42亿至3.77亿美元之间,即每股亏损为2.40美元至2.05美元。
公司还预测,7月至9月这一季度的净预订额将在17亿至17.5亿美元之间,GAAP每股亏损将在75美分至60美分之间,预计整体亏损额为1.36亿至1.1亿美元。
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